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playstation 3  (collection jeux vidéos SONY) posté le mardi 29 avril 2008 21:35

bon ben suite à mon escapade à Bordeaux, voici la PS3 que la FNAC m'a offerte ^^ (je prendrais une photo plus tard)

je constate que le playstation network est carrément merdique et peu intuitif face au marketplace de crosoft... au moins maintenant je sais pourquoi je paye le xboxlive et j'en suis content pour exemple avec ma connexion habituelle, sans que l'ordi soit branché, j'ai mis autant de temps (30 min)  pour télécharger et installer la demo de motorstorm sur ps3 alors que pour la même durée j'ai pu downloader et installer 3 démo sur 360 pour 3 fois le poids en Mo

le câble pour recharger le sixaxis est ridiculement court et elle consomme énormément d'électricité (véridique ! l'onduleur d'un pote a couiné à l'allumage ! ) et produit 2 fois plus de chaleur que la 360 (mieux vaut qu'elle ai de l'espace pour respirer ! )

sinon, l'allumage est rapide et on arrive au menu plus rapidement que la 360 et je note que le lecteur dvd est plus aisé à utiliser aussi que chez la concurence via la manette  (j'ai pas testé de bluray encore)

quelques caractéristiques :

Processeur CELL [ modifier]

Article détaillé : Cell (processeur).

Le processeur central de la PlayStation 3 est un processeur CELL conçu par IBM, en partenariat avec Sony et Toshiba, et dérivé du PowerPC. Outre son utilisation pour la PS3, le Cell est utilisé sur des serveurs d'applications. Le consortium à l'origine de sa création envisage aussi de l'intégrer dans de nombreux dispositifs de haute-technologie comme les prochaines générations de télévisions à haute-définition ou encore les lecteurs de salon Blu-ray. Pour sa RAM principale, la console utilise de la mémoire XDR DRAM conçue par Rambus.

La finesse de gravure, à l'origine de 90 nm, est descendu à 65 nm avec le modèle 40GB[14].

Processeur graphique RSX [ modifier]

Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération NV50. La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 90 nanomètres[14]. Le RSX est équivalent à la puissance de deux GeForce 6800 Ultra. L'architecture et les spécifications sont en fait très proche du haut de gamme des GeForce 7. L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia. La RAM vidéo utilise la technologie GDDR3.

Blu-ray et connectique HDMI [ modifier]

Articles détaillés : Blu-ray Disc et HDMI.

La PlayStation 3 intègre le lecteur Blu-ray, un des formats conçus pour la télévision à haute définition et appelé à remplacer le DVD. Un disque Blu-ray propose une capacité de stockage de 25 Go de données sur un disque simple couche et de 50 Go pour un disque double couche. Tous les jeux PlayStation 3 sont commercialisés sur disque Blu-ray. Le lecteur lit les Blu-ray vidéos mais également les DVD vidéo, les CD audio et les SACD (sauf modèle 40GB).

La console propose aussi une connectique HDMI 1.3. Le HDMI (High Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo entièrement numérique capable de transmettre des flux non compressés. Elle a été conçu pour la transmission de données haute définition mais supporte n'importe quel format de vidéo, du 480i au 1080p.

Disque dur [ modifier]

La PlayStation 3 dispose d'un disque dur en série, d'une capacité de 20, 40, 60 ou 80 Go selon le modèle. Il permet de stocker ses sauvegardes de jeux, ses jeux téléchargeables, ses démos ainsi que divers types de contenu multimédia (musique, vidéo, image). L'installation des jeux sur le disque dur permet parfois de réduire sensiblement les temps de chargement. Il peut être facilement remplacé par un disque dur standard 2,5 pouces répondant à la norme S-ATA d'une vitesse de rotation recommandée de 5400 tr/mn[15] (Sony autorise la modification et l'opération ne fait pas sauter la garantie[16]). Un disque dur externe formaté avec le système de fichiers FAT32 peut également être connecté via les prises USB 2.0[17].

Manette [ modifier]

Articles détaillés : Sixaxis et DualShock 3.

Sixaxis [ modifier]

La manette livrée avec la PlayStation 3 se nomme « SIXAXIS », un palindrome en référence au capteur de mouvements à 6 degrés de liberté[18] qu'elle intègre. Ce dispositif permet à la console de détecter l'orientation de rotation et l'accélération de translation de la manette sur les trois axes tridimensionnels. La Sixaxis offre ainsi au joueur un nouveau mode d'interaction avec les jeux basé sur le mouvement.

Grâce à l'implémentation de la technologie Bluetooth et d'une batterie intégrée, la manette devient sans fil. L'autonomie annoncée de la batterie est de 30 heures. Elle se recharge en reliant la manette à la console avec un câble USB (fourni). Quatre LED situées sur la tranche permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs peuvent être gérés simultanément par la console[19].

La Sixaxis reprend le design de la DualShock 2. L'ergonomie de la manette a cependant subit quelques évolutions[20] :

  • Un bouton avec le logo « PlayStation » est placé au centre du contrôleur permet d'accéder à l'interface Cross Media Bar ou encore d'enclencher/éteindre la console.
  • Les boutons L2 et R2 situées sur la tranche ont été remplacée par des gâchettes analogiques dont l'amplitude permet un contrôle plus précis.
  • L'angle d'inclinaison des joysticks analogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et de dynamiser la manipulation.
  • Enfin, pour ces deux derniers éléments (touches L2/R2 et joystick analogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits.

La Sixaxis est toutefois dénuée de moteurs solénoïdes, lesquels permettent les vibrations. Pour justifier cette disparition, Sony a mis en avant des raisons techniques et de coût pour les régler. Les observateurs ont cependant avancé le différend juridique opposant Sony à la société américaine Immersion, détentrice de brevets liés à la technologie de vibration de la DualShock. En mars 2007, Sony et Immersion annonçait avoir mis fin à leur litige et entrepris un nouveau partenariat[21].

 

à noter que j'ai le pack 40Go avec deux sixaxis et les jeux uncharted (très sympa ) et need for speed pro street (moyen)

 

mes jeux :

need for speed pro street
resistance : fall of man
stardust HD (psn)
uncharted drake's fortune
valkyria chronicles
wipeout HD (psn)

 

mes blu-ray :

appleseed ex-machina
i,robot
ironman
la chute du faucon noir
la légende de beowulf
les aventures du baron de munchausen
les rois de la glisse
monster house

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