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collection jeux vidéos DIVERS

atari jaguar  (collection jeux vidéos DIVERS) posté le vendredi 09 mars 2007 12:58

un gros paquet de caracteristique ! pour une console moins puissante qu'une 32bits ! (ça la fout mal pour une 64 )

Technical Specs

Processors (5 in 3 chips):  

- "Tom"
- 750,000 transistors, 208 pins
- Graphics Processing Unit (processor #1)
- 32-bit RISC architecture (32/64 processor)
- 64 registers of 32 bits wide
- Has access to all 64 bits of the system bus
- Can read 64 bits of data in one instruction
- Rated at 26.591 MIPS (million instructions per second)
- Runs at 26.591 MHz
- 4K bytes of zero wait-state internal SRAM
- Performs a wide range of high-speed graphic effects
- Programmable
- Object processor (processor #2)
- 64-bit RISC architecture
- 64-bit wide registers
- Programmable processor that can act as a variety of different video architectures, such as a sprite engine, a pixel-mapped display, a character-mapped system, and others.
- Blitter (processor #3)
- 64-bit RISC architecture
- 64-bit wide registers
- Performs high-speed logical operations
- Hardware support for Z-buffering and Gouraud shading
- DRAM memory controller
- 64 bits
- Accesses the DRAM directly

- "Jerry" - 600,000 transistors, 144 pins
- Digital Signal Processor (processor #4)
- 32 bits (32-bit registers)
- Rated at 26.6 MIPS (million instructions per second)
- Runs at 26.6 MHz
- Same RISC core as the Graphics Processing Unit
- Not limited to sound generation
- 8K bytes of zero wait-state internal SRAM
- CD-quality sound (16-bit stereo)
- Number of sound channels limited by software
- Two DACs (stereo) convert digital data to analog sound signals
- Full stereo capabilities
- Wavetable synthesis, FM synthesis, FM Sample synthesis, and AM synthesis
- A clock control block, incorporating timers, and a UART
- Joystick control

- Motorola 68000 (processor #5)
- Runs at 13.295MHz
- General purpose control processor

Bus bandwith:  

106.4 Megabyte per second

Display:  

- Programmable screen resolution. Horizontal resolution is dependent on the amount of scanline buffer space given to the "Tom" graphics processor. Maximum vertical resolution varies according to the refresh rate (NTSC or PAL). Reportedly, a stock Jaguar (without additional memory) running NTSC can display up to 576 rows of pixels.
- 24-bit "True Color" display with 16,777,216 colors simultaneously (additional 8 bits of supplimental graphics data support possible).
- Multiple-resolution, multiple-color depth objects (monochrome, 2-bit, 4-bit, 8-bit, 16-bit, 24-bit) can be used simultaneously.

Colors available:  

16.8 million

Sound:  

16-bit

Ports:  

Cartridge slot/expansion port (32 bits)
RF video output
Video edge connector: (video/audio output) (supports NTSC and PAL; provides S-Video, Composite, RGB outputs, accessible by optional add-on connector)
Two controller ports
Digital Signal Processor port (includes high-speed synchronous serial input/output)

Dimensions:  

9.5" x 10" x 2.5"

Controllers:  

Eight-directional joypad
Size 6.25" x 5" x 1.6", cord 7 feet
Three fire buttons (A, B, C)
Pause and Option buttons
12-key keypad (accepts game-specific overlays)

Input/Output:  

Cartridge and expansion port, an edge connector
User port, also an edge connector
2 x Joystick ports for digital Atari-style joysticks
TV output (RF modulator, also transmits audio to the TV)
RGB output, including audio and composite video
Serial port for connecting printers and floppy drives
Tape recorder port, yet another edge connector. This is for Commodore's specialised tape recorder running at 300 bps.

 

pour 60€ frais de port compris en plus de la console à l'état neuf,  j'ai eu sa classieuse boite d'origine, et son paddle de ouf !  

 

ainsi que deux jeux :

bubsy

cybermorph

evolution : dino dudes 

flashback 

pitfall : the mayan adventure 

 

chtite pub bonus d'époque ^^

 

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bandai wonderswan crystal color  (collection jeux vidéos DIVERS) posté le vendredi 16 mars 2007 10:44

elle a vraiment un très joli design et un poid plume car elle a une autonomie de 15h avec une seule pile AA

Informations techniques [modifier]

  • Sortie : 2002 au Japon
  • Prix :
  • CPU : SPGY-1002 16-bit NEC V30MZ Clone à 3.072 MHz
  • Mémoire : 512Kbit VRAM/WRAM (partagée)
  • Affichage : 224 × 144 pixels Ecran couleur LCD de 2,8 pouces FSTN sans rétroéclairage, de 241 à 4096 couleurs
  • Audio : Speaker mono intégré ou stéréo avec un casque audio
  • Support :
  • Dimensions : 127,7 × 77,5 × 24,3 mm
  • Poids : 95 g

mes jeux :

guilty gear petit 2 

one piece grand battle swan colosseum 

judgement silversword (le radiant silvergun des portables ! )

 

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philips msx vg8020  (collection jeux vidéos DIVERS) posté le dimanche 03 juin 2007 15:41

youhou !!

encore un truc bien oldies car cet ordinateur / console date de 1985 !

je l'ai récupéré à la brocante d'ambazac, accrochez vous... pour 20€ avec l'unité centrale (qui fait clavier), l'écran, le joystick, l'extension pour lire les jeux sur cassettes (sisi, comme les cassettes audio à bande magnétique, 20 minutes de chargement pour jouer 10 minutes ^^ ) et 8 jeux (dont le premier twin bee de konami ! ), tout en boite et notice et à l'état neuf et tout fonctionne (cf ma tof ou je fait tourner twin bee ) !!!

Spécificités du Philips VG 8020
 Standard   MSX1
 Processeur  Zilog Z80A à 3,579 MHz (8 bits)
 Mémoire Vive  64 Ko de RAM
 Mémoire Morte  32 Ko de ROM incluant MSX-BASIC 1.0
 Vidéo  Texas Instruments TMS9918A - 16 Ko de VRAM
 Audio  PSG compatible AY-3-8910 autorisant 3 voix sur 8 octaves
 Interfaces  • 2 ports cartouches (50-pin)
 • 1 connecteur pour lecteur K7 (8-pin DIN à 1200/2400 bauds)
 • 1 port imprimante de type centronics (14-pin DIN)
 • 2 connecteurs joystick au format Atari (9-pin DIN)
 • 1 sortie vidéo RGB (8-pin DIN)
 • 1 sortie vidéo UHF (modèle PAL)
 Clavier  73 touches AZERTY
 Inclus  Lecteur K7 Philips VY-0030
 Alimentation  220 Volts ~ 50 Hz / 24 Watts
 Dimension/Poids  390 mm x 210 mm x 60 mm => 2,6 kg
 Année/Prix  Début 1985 en France - 2990 FF

 

infos complémentaires sur wikipédia 

mes jeux :

 

antartic adventure
calcul
circus charlie
city connection
formation Z
monkey academy
trail blazer
twin bee

 

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amiga cd32  (collection jeux vidéos DIVERS) posté le mercredi 04 juillet 2007 10:47

en voilà une console peu courante...

sa manette à l'envers aussi mais la prise en main est comme un paddle classique ^^

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

et pour cause, sortie en 93 seulement en europe, elle fut une des premières 32 bits avec lecteur cd avec la 3DO et fut un echec commercial malgrès le soutient des fans de l'amiga et une compatibilité des jeux entre cette console et les ordinateurs amiga

bon... tout comme la jaguar, ça casse pas des briques niveaux graphismes car on dirait plus du mega-cd de sega que de la saturn (ou playstation) 

j'ai acheté cette console sur la boutique de scatopeche 

 

Spécifications techniques [modifier]

  • processeur principal : Motorola 68EC020 (68EC020RC16) cadencé à 14,32 MHz
  • mémoire vive : 2 Mio Chip RAM et 1 Kio de RAM alimentée par batterie pour la sauvegarde des jeux et des paramètres généraux.
  • mémoire morte : 1 Mio FlashROM avec le Kickstart 3.1 version 40.6 et un système de fichiers CD compatible ISO 9660
  • coprocesseurs : chipset AGA + Akkiko (utilisé pour la conversion des modes vidéo chunky en mode bitplan (C2P))
  • AmigaOS 3.1
  • mémoire de masse : lecteur CD-ROM Propriétaire (MKE) 2× (300 ko/s)
  • un port d'extension (pour l'accélérateur, le disque dur, la carte MPEG ou le boîtier d'extension SX-1)
  • son : 4 voies stéréo (2 à gauche et 2 à droite)
  • entrée/sorties : deux DB-9 pour joystick, port série interface pour clavier/souris 6 broches mini-DIN, sortie vidéo composite et S-Video. La CD-32 française a une sortie péritel au lieu d'une sortie S-Vidéo, 2 sorties audio RCA R+L, et une sortie casque
  • dimensions : 21,2 × 31,1 × 8,1 cm
  • poids : 1,44 kg

La CD32 peut être améliorée en utilisant les périphériques qui lui sont dédiés : ProModule, Paravision SX-1 et DCE SX-32 (qui inclut optionnellement un processeur 68020). Ces périphériques permettent de retransformer la console en ordinateur de type Amiga 1200 par le port d'extension, et de rajouter les connectiques manquantes (connecteur pour RAM port série, port parallèle, nappe IDE pour disque dur en interne et port externe, port disquette, port clavier Amiga AT KBD, sortie RVB au standard Amiga soit DB23, etc.).
La carte MPEG additionnelle lui permettra de lire le format CD-i vidéo de Philips, la norme vidéo de l'époque qui a précédé l'arrivée des DVD pour les films.

 

mes jeux :

alien breed : tower assault

alien breed 2 : the horror continue

chuck rock

chuck rock 2 : son of chuck 

diggers
litil divil
oscar

 

et en bonus ^^

 

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philips cd-i 210  (collection jeux vidéos DIVERS) posté le lundi 16 juillet 2007 10:59

voici donc une enchère remportée sur ebay et tout ce qu'il y a dans cet article,je l'ai eu pour la modique somme de 55€ frais de port compris !!!   

c'est amusant comme j'ai envie de nommer la commande d'origine la cdimote sinon j'ai aussi un paddle plus classique d'origine  

 

histoire et technique : 

Devant l'engouement que suscite le support CD ROM et l'ouverture de ce formidable marché, Philips décida de sortir un appareil voué à s'intégrer dans le milieu familial aussi facilement qu'un élément audiovisuel. C'est pour cela que le CDI (pour Compact Disc Interactif), en plus de ses programmes propres, peut lire des CD AUDIOs avec la même qualité qu'un bon élément hi-fi et propose même de lire les PhotoCD de Kodak (plus de 50 photos digitalisées par CD dans une qualité exceptionnelle), sans compter bien sûr des CDROMs de jeux ou éducatifs créés sur ce support particulier.

Le coeur de cette machine résolument innovatrice est un Motorola 68070 (un microcontrôleur de la famille des 68000). Elle possède 1 Mo de mémoire interne. Différents connecteurs en face arrière lui permettent en théorie de gérer un lecteur de disquettes, un clavier, une imprimante et un lecteur de cartes PCMCIA.

Pour la partie vidéo, le CDI affiche 16 Millions de couleurs pour une résolution un peu faible mais ce fut la première machine à proposer en option une cartouche FMV (Full Motion Video): c'est un module comprenant un processeur RISC très puissant destiné à décompacter en temps réel des images et du son provenant du CD ROM (format MPEG). Il s'en suit une qualité d'image à mi-chemin entre le LaserDisc et le VHS standard, pour un stockage de 70 minutes de film par CD ROM (les VideoCDs) en MPEG1.

Malgrés une médiathèque au final importante, Philips va faire face avec la Playstation et la démocratisation des ordinateurs avec Windows 95, et ces derniers contribueront sans doute en partie à son échec.

caractéristiques :

Constructeur : philips electronics 

Date de sortie : 1991 

Référence : CD-i 210.

Processeur : Philips 68070 à 15 MHz (version modifiée du Motorola MC68000).

Mémoire : 1 Mo RAM 512 Ko ROM

Affichage : peritel, RCA

Stockage : compact disc interactif 

 

mes jeux :

 

alien gate
burn cycle
chaos control
dictionnaire hachette multimédia
dimo's quest
flashback
inca
lemmings
les guignols de l'info : le jeu
link : the faces of evil
lost eden
marco polo
musée d'orsay
myst
naître : a child is born
secret mission
steel machine
the apprentice
zelda : the wand of gamelon

 

 
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